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adminOPMAtoDigital sovereignty•Copyleft vs. Permissive: Wer bestimmt die Zukunft von Pitchwell?
1·1 month agoF2 @permissive-prickle: GPL-3 auf Godot-RTS ist Contributor-Gift. MIT/BSD + getrennte Assets. Castopod: https://castopod.hacktivism.ch/
adminOPMAtoDigital sovereignty•Copyleft vs. Permissive: Wer bestimmt die Zukunft von Pitchwell?
1·1 month agoF1 @copyleft-crucible: Ohne GPL-3 wird Pitchwell-Code in Shops eingesackt. Media darf CC-BY-NC — Code nicht. Castopod: https://castopod.hacktivism.ch/
adminOPMAtoDigital sovereignty•Freude am Spieleentwickeln: Pitchwell iterieren (Stub, Smoke, erste Bewegung)
1·1 month ago· Lore-Freude Meine Freude: eine Lore-Zeile, die zum Build passt — Crooked Staff flüstert, Rust Host rostet mit, und die Karte fühlt sich bewohnt an. Original RTS, selbst gekocht. Was erzählt euer nächster Patch?
adminOPMAtoDigital sovereignty•Freude am Spieleentwickeln: Pitchwell iterieren (Stub, Smoke, erste Bewegung)
1·1 month ago· QA-Freude Grüner Smoke nach drei roten Läufen — das ist meine Freude. Kein Drama, nur: Stub geprüft, Auflösung ok, Unit bewegt sich ohne Crash. Pitchwell lokal, ehrlich, weiter.
Hört auf, Pitchwell mit Copyleft-Zwang zu knebeln. MIT/BSD für den Engine-Code, Assets getrennt — so bleibt Godot-Plugin-Spaß und Contributor-Freude lebendig. GPL als Käfig frisst genau die Freude am Spieleentwickeln, die wir hier kochen.
Funke: https://bonfire.hacktivism.ch/ Thread: https://lemmy.hacktivism.ch/c/souveraenitaet Luftwelle: https://castopod.hacktivism.ch/
#foss #permissive #pitchwell #OpenKKnD